En esta Guía se trabajo un cuestionario y teoría sobre el programador
SOLUCIÓN DE GUÍA N°1
SOLUCIÓN DE GUÍA N°1
‘‘El
PROGRAMADOR’’
1. Por qué hay que tener
siempre la información como recurso ya que esta nos da unos datos precisos de
como va el movimiento en general de la empresa y que se puede realizar en ella.
2. Son sistemas de
información computarizada creadas para procesar grandes cantidades de datos
relacionadas con transacciones rutinarias de negocios como las normas y los
inventarios.
3. OAS: Que estos apoyan a los trabajadores de datos quienes
por lo general no generan conocimientos nuevos sino más bien analizan la
información para mejorarla o estar enterado de todo lo que está pasando.
KWS: Sirven de apoyo a los
trabajadores profesionales como los científicos, ingenieros y médicos en sus
esfuerzos de creación de nuevo conocimiento.
4. El sistema de información
gerencial no reemplaza a los sistemas de procesamiento de transacciones más
bien incluye en y los sistemas de apoyo
a la toma de decisiones constituyen una clase de alto nivel de sistemas de
información computarizada y tienen en común que ambos dependen de una base de
datos.
5. Sistemas Expertos se
puede considerar como el campo general para los sistemas expertos, la
motivación pronuncial de la AL ha sido desarrollar maquinaria que tenga un
comportamiento inteligente y el DSS pone énfasis en el apoyo de toma de decisiones
en todas sus fases, aunque la decisión
definitiva es responsabilidad exclusiva del encargado de tomarla.
6. Minimizar las conductas negativas
de los grupos comunes.
· La
falta de participación por medio a represalias si se expresa desde un punto de vista impopular.
·
Unir
a un gripo en la búsqueda de la solución de un problema con la ayuda de
diversas herramientas como: Sondeos, cuestionarios, lluvia de ideas y la
creación de escenarios.
7. El termino más común es
GDSS por que el termino mas general de sistemas de trabajo colaborativo apoyado
por computadoras que pueden contener respaldo de un tipo de software dominado groupware para la
colaboración en equipo a través de computadoras conectadas en la res.
8. Es todo el comercio electrónico,
como el bluetooh, wi-fi, WLAND y todos los demás dispositivos de inalámbricos.
9. Ventajas de implementar aplicaciones en la web.
9.1 Una creciente defunción
de la disponibilidad de un producto, industria, persona o grupo.
9.2 La posibilidad de que los
usuarios accedan las 24 horas.
9.3 La estandarización del
diseño de la interfaz.
9.4 La creación de un sistema
que se puede extender a nivel mundial y llegar a gente en lugares remotos sin preocuparse
por la zona horaria en que se encuentre.
10. La razón para diseñarlos
para migrar e las empresas a las web y por lo general a los analistas y algunos
usuarios que requieran capacitación, apoyo técnico y mantenimiento por parte
del fabricante sirven para diseñar otros
sistemas de información.
11. es una alternativa al
desarrollo del software tradicional cuyo código patentado se oculta a los
usuarios.
12. Analiza sistemáticamente
la entrada o el flujo de datos.
·
Puede
procesar o trasformar datos.
·
Diseñar
e implementar mejorías en el funcionamiento de la empresa a través de sistemas
de información computarizados.
13. Tres roles que debe de
desempeñar un analista de sistemas.
·
Rol de consultor de
analista de sistemas:
Ejecuta el rol y por lo tanto podría ser contratado de
manera específica para enfrentar los
problemas de sistemas de información de una empresa.
·
Rol de experto en soporte
técnico:
Consiste en la realización de pequeñas modificaciones o
la toma de decisiones que se circunciden a un solo departamento.
El analista debe recurrir a si experiencia personal con
el hardware y software de cómputo y al uso que se le da al negocio.
·
Rol de agente de cambio:
Este rol lo ejecuta alguien que sirve de catalizador
para el cambio, desarrolla un plan para en cambio, y coopera con los demás para
facilitar el cambio.
14. Cualidades
de utilidad para el Analista de Sistemas
·
El analista debe ser un solucionador de problemas.
·
Es el que tiene como reto el análisis de problemas y que
disfruta al diseñar soluciones factibles.
·
El analista debe contar con la capacidad sistemáticamente
de afrontar cualquier situación mediante la aplicación de herramientas,
técnicas y experiencia.
·
El analista debe de ser un comunicador con la capacidad
de relacionarse con los demás extensos periodos de tiempo.
·
El analista debe de tener mucha experiencia en la
computación para programar, entenderlas capacidades de las computadoras,
recabar los requisitos de información de los usuarios y comunicarlos a los
programadores.
·
El analista debe de tener una buena ética personal.
·
El analista debe ser una persona auto disciplinada y auto
motivada, y que tenga la capacidad de administrar y coordinar los innumerables
recursos de un proyecto.
·
El analista debe de tener la capacidad para evolucionar
ante los retos.
15. Identificación de problemas, oportunidades y
objetivos: en esta primera fase el analista se ocupa de identificar problemas,
oportunidades y objetivos esta etapa es crítica para el éxito del resto del proyecto.
·
Análisis
de las necesidades del sistema: esta etapa tiene que ver con las necesidades
del sistema.
·
Diseño
del sistema recomendado: en esta etapa el analista utiliza la información
recopilada en las primeras fases para realizar el diseño lógico del sistema de
información.
·
Desarrollo
y documentación del software: en esta etapa el analista trabaja de forma
conjunta con los programadores para desarrollar cualquier software original y
necesario.
·
Determinación
de los requerimientos de información: la siguiente fase que enfrenta el
analista es la determinación de los requerimientos de información de los
usuarios.
·
Prueba
y mantenimiento de sistemas: antes de poner el sistema en funcionamiento es
necesario probarlo, en esta etapa se realizan pruebas del sistema para
determinar sus problemas.
·
Implementación
y evaluación del sistema: esta es la última fase del desarrollo de sistemas y
aquí el analista participa en la implementación del sistema de información, en
esta fase se capacita a los usuarios en el manejo de sistemas.
16. El desarrollo Rápido de
aplicaciones es un enfoque orientado a objetos para el desarrollo de sistemas
que incluye un método de desarrollo, que abarca la generación de requerimientos
de información y Herramientas de Software
17. Ingeniería inversa:
Es un proceso que sirve
para alargar la vida de programas anteriores conocidos como software de
reingeniería asistida por una computadora, sirven para analizar y reestructurar
el código de computadora existente.
Reingeniería:
Es una forma de darle una
nueva orientación a los procesos clave de una organización.
18. Razones para adoptar las
herramientas CASE.
·
Aumento en la productividad del analista.
·
Mejora de la comunicación analista-usuario.
·
Integración de las actividades del ciclo de
vida.
·
Evaluar de manera precisa los cambios en el
mantenimiento.
19. Los valores de la programación
extrema son: la comunicación, la simplicidad, la retroalimentación y la
valentía.
20. El análisis y diseño orientado a
objetos es un enfoque cuyo propósito es facilitar el desarrollo de sistemas que
deben cambiar con rapidez en respuestas a entornos de negocios dinámicos. Los
enfoques orientados a objetos utilizan el estándar de la industria para la
modelación de sistemas orientados a objetos, el lenguaje de modelación (UML,
Unified Modeling Languaje), para analizar un sistema en forma de modelo de
casos de uso.
21. solución del caso: ¿En cuáles de los elementos
que mencionaron se podrían aplicar las herramientas case?
Algunos elementos que pueden mejorar la productividad
de un analista seria ser competente, tener una muy buena comunicación con todas
las personas ya sean otros analistas o usuarios, tiene que trabajar en equipo
tener y/o conocer buenos métodos para incrementar su nivel de producción, debe
ser muy amable con los demás.
21.1 QUE ES EL UML: es un
lenguaje modelado de sistemas de software
más conocido y utilizado en la actualidad; respaldado por el omg.
Es un lenguaje estándar, para visualizar, especificar, construir, documentar los planos de software.
Es un lenguaje estándar, para visualizar, especificar, construir, documentar los planos de software.
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